Scratch角色区域功能详解

项目编辑器界面的右下方是角色列表区,包含舞台背景和角色两部分内容,也有默认布局和缩略布局两种布局样式。左下方是角色列表区,显示了程序中的不同的角色;右边是舞台背景列表区,显示了程序中使用的舞台背景的信息。最上方是信息区,当选中角色或者舞台背景的时候,该区域会显示所选中的角色或背景的名称、坐标、显示或隐藏、大小、方向等信息。
Scratch角色区域

这个区域有两个非常醒目的动态弹出式按钮,分别是角色按钮(下图第一个)和背景按钮(下图第二个)。



直接单击角色按钮,可以从角色库中选择需要的角色。如果只是把鼠标光标放在该按钮上,则会弹出4个新的菜单式的角色按钮,分别代表4种不同的新增角色的方式,如上图所示。

下面说一个这四个按钮的作用:

  Scratch上传角色

上传角色:单击该按钮,可以将素材从本地作为角色导入到项目中

Scratch随机按钮

随机按钮:单击该接钮,将会随机导入一个角色。当你创意枯竭的时候,不妨通过点击这个按钮获得一点启发

Scratch绘制按钮

绘制按钮:单击该按钮,将会在操控区的“造型”标签页下,打开内置的绘图编辑器,自行绘制角色造型(后面背景也是一样,点击后会打开绘图编辑器,可以自行绘制背景)

Scratch选择一个角色按钮

选择一个角色按钮:上图所框出来两个按钮是相同的,即从背景库中选择需要的角色

好了,到此为止,Scratch角色控制区域的功能就介绍到此,希望能对大家有帮助,请关注衍见少儿编程,我是自学打算为教孩子编程的辰辰爸爸。

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:http://code.yanjiansem.com/html/2019/scratch_0714/19.html