序号 | 积木 | 说明 |
1 | ![]() |
让角色说些话,内容会以对话泡泡的方式呈现,在指定时间后隐藏。你可以输入任何想要说的内容。对话泡泡会根据内容的字数自动调整框的大小。如果内容较多,请设置较长的显示时间 |
2 | ![]() |
让角色说些话,内容会以对话泡泡的方式呈现。你可以输入任何文字。这些文字将会显示在对话泡泡中。要清除对话泡泡,可以点击空白的“说”积木 |
3 | ![]() |
用想象泡泡的图形来显示一些文字,表达心中所想,在指定时限后自动消除。注意时间设置和内容字数要配合,太长的内容需要花比较多的时间来阅读 |
4 | ![]() |
用想象泡泡的图形来显示一些文字,表达心中所想。你可以输入任何文字。这些文字将会显示在对话泡泡中。要清除对话泡泡,请使用空白的“思考”积木 |
5 | ![]() |
用来改变角色的造型 |
6 | ![]() |
切换到角色造型列表中下一个造型。当【下一个造型】到达列表的底端,它会回到顶端 |
7 | ![]() |
用来改变舞台的背景。从下拉菜单中选择背景的名字 |
8 | ![]() |
将舞合背景替换成下一个背景。当【下一个背景】到达列表的底端,它会回到顶端 |
9 | ![]() |
用来改变角色的显示尺寸 |
10 | ![]() |
将一个角色的大小设置为其最初大小的一个百分比。注意角色的显示尺寸是有限制的,你可以尝试看看它的上限和下限值 |
11 | ![]() |
为角色加上一些图形特效,并增加指定的强度值 |
12 | ![]() |
将角色的某种图形特效,设置为指定的强度值
|
13 | ![]() |
用来清除角色上所有添加的图形效果 |
14 | ![]() |
让角色显示在舞台上 |
15 | ![]() |
让角色在舞台上消失。注意,当角色隐藏时,其他的角色将无法通过“碰到”积木侦测到它 |
16 | ![]() |
将指定角色的图层显示在其他图层之前或者之后。可以通过下拉装单选择“前面”或“后面” |
17 | ![]() |
用来将指定角色的图层向前或向后移动1层或多层。通过第一个下拉菜单,可以选择“前移”或“后移”。在第二个框中,可以填入教字表示移动的层数。如果把角色向后移动若干层,就可以把它藏在其他角色的后面 |
18 | ![]() |
获取角色当前造型的编号,点击(积木旁边的)勾选框可在舞台上显示对应的监视器 |
19 | ![]() |
获取舞台当前的背景编号,点击(积木旁边的)勾选框可在舞台上显示对应的监视器 |
20 | ![]() |
获取角色大小相对于其最初大小的一个百分比,点击(积木旁边的)勾选框可在舞台上显示对应的监视器 |
scratch3.0 外观积木功能说明大全
内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。
转载注明出处:http://code.yanjiansem.com/html/2019/scratch_0727/33.html