Scratch3.0控制积木详解

序号积木说明1等待指定的若干秒,然后再执行下面的积木2重复运行其中的积木若干次3一遍接一遍地执行装在其中的积木4如果条件成立,就运行装 ...

Scratch3.0事件积木大全

我们在之前提到,生活经常会遇到一些意料之外的突发事件,需要我们提前准备一些预案来进行处理。在编程中,也有一种和日常生活中的一些事件处理类似的功......

Scratch变大变小(缩放)和显示隐藏示例

魔法师除了能把E送到山里去寻宝,还能够把他变大变小。我们通过下面的项日来体会一下魔法师的魔法吧!第1步步参照第7课的创作故事的例子, ...

scratch3.0 外观积木功能说明大全

本文完全展示了scratch3 0当中外观积木的每一个功能的说明,scratch3 0外观积木序号积木说明1让角色说些话,内容会以对话泡泡的方式呈现,在指定时间后......

scratch3.0 方向键、角色旋转,移动滑行编程示例

要让角色旋转起来,我们要用到右转和左转积木。我们选择一个角色来尝试一下。第1步删除掉默认的小猫角色。从角色库中添加一个名为“Sioy-B”的角色。这个......

scratch3.0 运动积木功能说明大全

本文完全展示了scratch3 0当中运动积木的每一个功能的说明,scratch3 0运动积木 让角色移动一段距离。这个角色将会从当前位置开始移动。你想要移动多长......

scratch3.0编写对话与切换背景

角色和背景结合起来,我们就可以用Scratch 3 0讲故事、编写对话、切换场景,表达一定的故事情节等等。下面,我们通过一个创作故事的小动画,来进一步掌......

scratch3.0角色动画

我们在这里通过一个简单的角色动画来体验一下对角色的操作在Scratch3 0当中,造型(Costume)就是角色的外观和形象。一个角色可以有多个造 ...

scratch 事件和消息

在生活中,经常遇到猝不及防的突发事件,这时候需要提前准备好一定的补救措施。例如,我们在去上学的路上发现忘记佩戴红领巾了,那就赶快返 ...

scratch中条件与循环

很多时候,我们需要判断一个条件是否成立,然后再根据判断的结果来确定要执行的操作。比如,放学回家后,先要看作业是否完成了,然后再决定 ...

scratch3.0列表详解

列表的概念和变量有点类似。列表是具有同一个名字的一组变量。如果把变量当作是可以装东西的盒子,那么可以把列表当作是有一排抽屉的柜子,柜子的每一个......

scratch3.0变量详解

变量就像是一个用来装东西的盒子,我们可以把要存储的东西放在这个盒子里面,再给这个盒子起一个名字。那么,当我们需要用到盒子里的东西的时候,只要说......

Scratch 3.0官方网站下载地址及基础介绍

Scratch 3 0由麻省理工学院的媒体实验室终生幼儿园团队设计并制作,是专门为青少年研制的一种可视化编程语言。编写Scratch 3 0代码,实际上就是将......

Scratch3.0本地安装方法 scratch离线安装

Scratch也支持离线方式,也就是在没有连接Intermet的时候,同样可以使用Scratch来编写程序。不过对于离线方式,需要先下载和安装相应的软件后,才可以使用。 ...

Scratch3.0项目编辑器布局介绍

不管是在线使用还是离线使用Scratch,项目编辑器都是我们必不可少的工作平台和操作界面。那让我们先来认识和熟悉一下它吧!首先我们先打开S ...

Scratch3.0编辑器舞台区介绍

项目编辑器界面的右上方是舞台区,该区域会显示程序执行的结果。左上方的绿色旗帜按钮刚是程序启动按钮,点击它开始执行程序;左上方红色按 ...

Scratch角色区域功能详解

项目编辑器界面的右下方是角色列表区,包含舞台背景和角色两部分内容,也有默认布局和缩略布局两种布局样式。左下方是角色列表区,显示了程序中的不同的......